Si mal no recuerdo fue en 1994 o 95 cuando apareció “The Need For speed” juego de carreras desarrollado por Electronic Arts que se convertiría en una de las sagas más longevas en el mundo de las consolas de videojuegos, si la memoria no me vuelve a fallar recuerdo que el juego se caracterizaba principalmente por ser un simulador de carreras que te ponía tras el volante de automóviles con licencia(ósea podías usar autos de la mercedes Benz, Ferrari, lamborghini, etc., cosa que no podías hacer en otros simuladores que eran mucho mejores, como el inolvidable “Ridge Racer”)y por el añadido de que la policía iba tras tuyo siempre que te pasabas el límite de velocidad o una luz roja. Si mi memoria de elefante resaqueado no me vuelve a fallar otra vez en el año 2003 y en vista de que sus lanzamientos no podían hacerle frente (bueno en realidad nada puede hacerle frente) a la saga de simuladores de carreras “Gran Turismo” los señores de Electronic Arts, se van por la “radical” maniobra de darle un poco de trama al juego con “Underground” juego a partir del cual el protagonista es todo un maleante sobre ruedas que tiene que ir mejorando su auto e ir venciendo contrincantes para volverse el rey de las carreras ilegales(si la policía no te atrapaba primero claro está)Blog de reviews de peliculas, series, alguna que otra reconciliacion con el pasado...
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jueves, 20 de marzo de 2014
Need For Speed
Si mal no recuerdo fue en 1994 o 95 cuando apareció “The Need For speed” juego de carreras desarrollado por Electronic Arts que se convertiría en una de las sagas más longevas en el mundo de las consolas de videojuegos, si la memoria no me vuelve a fallar recuerdo que el juego se caracterizaba principalmente por ser un simulador de carreras que te ponía tras el volante de automóviles con licencia(ósea podías usar autos de la mercedes Benz, Ferrari, lamborghini, etc., cosa que no podías hacer en otros simuladores que eran mucho mejores, como el inolvidable “Ridge Racer”)y por el añadido de que la policía iba tras tuyo siempre que te pasabas el límite de velocidad o una luz roja. Si mi memoria de elefante resaqueado no me vuelve a fallar otra vez en el año 2003 y en vista de que sus lanzamientos no podían hacerle frente (bueno en realidad nada puede hacerle frente) a la saga de simuladores de carreras “Gran Turismo” los señores de Electronic Arts, se van por la “radical” maniobra de darle un poco de trama al juego con “Underground” juego a partir del cual el protagonista es todo un maleante sobre ruedas que tiene que ir mejorando su auto e ir venciendo contrincantes para volverse el rey de las carreras ilegales(si la policía no te atrapaba primero claro está)
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